Coding4WIN er et banebrydende Erasmus+-initiativ, der har til formål at styrke kvindelige NEET’er (ikke i uddannelse, beskæftigelse eller træning) på 25 år og derover ved at udstyre dem med vigtig IKT-viden og digitale færdigheder gennem innovativ brug af serious gaming. Vores projekt har til formål at levere skræddersyet undervisningsmateriale og uddannelsesmuligheder til voksenuddannelsescentre og undervisere, så kvindelige NEET’er kan tilegne sig færdigheder, der er relevante for online jobannoncer, og fremme deres genindtræden på arbejdsmarkedet.
Coding4WIN forestiller sig en fremtid, hvor kvindelige NEET’er kan få adgang til inkluderende og effektive digitale læringsmuligheder, der gør dem i stand til at trives i den digitale økonomi. Ved at lukke den digitale kløft og fremme digitale færdigheder stræber vi efter at skabe et mere retfærdigt og inkluderende samfund.
Vi er dedikerede til at udvikle en omfattende læseplan og interaktive træningsmoduler, der imødekommer de specifikke behov hos kvindelige NEETs. Ved hjælp af serious gaming og mikrolæringsteknikker sigter vi mod at gøre læring engagerende, tilgængelig og kulturelt responsiv og dermed give kvindelige NEET’er mulighed for at åbne op for nye muligheder og realisere deres fulde potentiale.
01
Vi udvikler skræddersyet undervisningsmateriale og læringsmuligheder, der er specielt designet til kvindelige NEETs inden for digitale, IKT- og kodningsområder. Gennem vores Coding4Win-læseplan og træningsmaterialer sikrer vi, at de er attraktive, opdaterede og effektivt imødekommer vores målgruppes læringsbehov.
02
Vi forbedrer kodningsuddannelsen og de tværgående kompetencer hos vores målgruppe. Vi lægger vægt på færdigheder som kreativitet, interpersonelt samarbejde, tværkulturelt samarbejde, kodningskommunikation, problemløsning og selvudfoldelse. Vi gør det muligt for kvindelige NEET’er at trives i det digitale landskab gennem de omfattende ressourcer, der er tilgængelige på vores Coding4Win Digital Knowledge Hub.
03
Vi forbedrer digitale færdigheder og grundlæggende kodningsfærdigheder blandt dårligt stillede kvinder. Vi bruger Coding4Win serious game, som giver en engagerende platform for kvindelige NEET’er til at forbedre deres IKT-tillid og -evner. Dette initiativ udstyrer dem ikke kun med vigtige færdigheder, men fremmer også empowerment på det digitale område.
04
Vi opfordrer til udvikling af it-færdigheder og inspirerer kvindelige NEET’er til at udforske it-færdigheder som en vej til økonomisk vækst. Vi fungerer som rollemodeller og fremviser muligheder i den digitale sektor og motiverer vores målgruppe til at forfølge IT-relaterede færdigheder og karrierer og bidrager dermed til deres personlige og professionelle udvikling.
05
Vi øger bevidstheden og fremmer omskoling ved at slå til lyd for digital og teknologisk omskoling og opkvalificering blandt kvindelige NEET’er. Gennem formidling af vores Coding4Win-projektresultater og organisering af online-events har vores partnerskab til formål at understrege vigtigheden af kontinuerlig læring i dagens hurtigt udviklende digitale landskab.
Vi glæder os til at komme i kontakt med dig.
Medfinansieret af Den Europæiske Union. Synspunkter og meninger, der udtrykkes, er dog kun forfatternes og afspejler ikke nødvendigvis EU’s eller Det Europæiske Forvaltningsorgan for Uddannelse og Kultur (EACEA). Hverken EU eller EACEA kan holdes ansvarlig for dem.
Projektets ref. Nummer: 2023-1-DK01-KA220-ADU-000161507